Opération Burnt Horizon

POSTED BY Ahkio 2019-03-10 in Jeux Vidéos
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La nouvelle année débute sur la licence d’Ubisoft Tom Clancy’s Rainbow Six : Siege.
L’opération Burnt Horizon fraîchement disponible depuis le 06/03/2019 donne un coup de pouce au premier FPS de l’éditeur.

Changement à prévoir sur le jeu

Dans un premier temps, l’équipe d’Ubisoft Montréal a revu la structure du jeu pour commencer une phase d’optimisation et permettre un gain de place sur les disques durs des joueurs que ce soit sur PC comme sur consoles (Xbox / Playstation)

Taille des patches :
PC : ~54 GB
PS4 : ~33 GB
XBOX : ~38 GB

Au niveau du Gameplay

Le placement de la caméra lors de l’inclinaison du joueurs

Lors des précédents placements de caméra lorsque les joueurs inclinaient totalement leur personnage, cela leur permettait de s’en sortir sans être totalement exposé. Afin d’empêcher tout abus de ce problème, ils ont positionné la caméra au centre de la tête du personnage au lieu du côté droit, même lorsqu’il est totalement incliné pour permettre une meilleure prise des hits émis par l’équipe adverse.

[2019-03-04] BH PN Addendum Lean

Mouvements des agents et animations de course

  • Avec cette année 4, saison 1, ils en ont profité pour nettoyer et peaufiner les animations dans le jeu. Cela permettra d’avoir davantage de liberté pour implémenter de nouvelles fonctionnalités ainsi que des aspects uniques dans le jeu.
  • L’animation de course a également été mis à jour selon les retours des joueurs afin que l’inclinaison de la tête du personnage soit moins agressive et que l’animation de sprint ait l’air beaucoup plus naturelle
[2019-03-04] BH PN Addendum running
  • Le niveau d’habilitation minimal pour des parties « Classé » passe de 20 à 30.
  • Réduction des PV après avoir été ranimé par un coéquipier :
    • En multijoueur = 20 (au lieu de 50)
    • En chasse au terroriste = 15
  • La couleur du viseur holographique est maintenant déterminée par rapport au skin de base appliquée à votre arme.

Equilibrage

CAPITÃO

La version de Capitão de Wind Bastion est de retour.

Nous faisons revenir Capitão à sa version Wind Bastion, le temps de prendre en considération et d’évaluer les données et commentaires que nous avons collectés.

Source : Ubisoft

DOKKAEBI

Réduction du temps pour raccrocher automatiquement les appels émise par Dokkaebi, passage de 18 à 12 secondes

Nous réduisons le temps qu’il faut pour raccrocher automatiquement un appel, sur la base de vos commentaires. Désormais, maman arrivera plus vite sur votre boîte vocale.

Source : Ubisoft

Pour plus d’informations sur le patch note, rendez-vous sur https://rainbow6.ubisoft.com/siege/fr-fr/news/detail.aspx?c=tcm:153-345256-16&ct=tcm:153-76770-32

Source Tom Clancy’s Rainbow Six : Siege

Nouveaux Agents

Gridlock, agents attaquant

Un nouvel agent d’attaque qui va rajouter de la compétitivité pour les défenseurs afin de contrer sa spécialité piégeuse, elle sera doté de trois points d’armure et d’un seul point de vitesse.
Un mélange des gu de lésion et les trappes de Frost, cela donne des dards trax.
Ce gadget s’étale en quelques secondes et occupe une bonne partie du sol, son déploiement étant bruyant, cela permet à l’équipe adverse d’avoir l’information et de contrer son arrivé.
En plus d’être bruyant, ils auront pour effet de ralentir et causer une perte 10 HP aux adverses.

Petite astuce, si vous détruisez le premier dards trax, les autres n’auront pas la possibilité de se déployer.
Pour les détruire rien de plus simple, une simple balle, C4 ou une grenade à percussion suffit.

Coté stratégique, sur des bombes sites, déployer des dards trax, vous permettra de ralentir l’adversaire et de vous offrir la possibilité de planter et de prendre le kill sur les défenseurs.

MOZZIE, nouveau défenseur

C’est l’un des défenseurs qui possède une capacité particulière, après les brouilleurs de Mute, voici l’insecte électronique de Mozzie qui a la possibilité de pirater et prendre le contrôle des drones des attaquants, que ce soit un simple drone ou un drone de Twitch.

Là où il sera intéressant de le jouer, c’est lorsqu’il y aura un push des joueurs sur les sites avec la mise en place de charges exothermiques ou ne serait-ce qu’avoir l’information sur la position de certains joueurs, cela peut être très avantageux pour la défense.
Cela ne remplacera pas notre Echo qui pourra toujours être très utile sur site pour contrer la plante du dés-amorceur.

Mozzie sera doté de deux points d’armures et deux points de vitesses, ce qui lui permettra d’être utilisé pour effectuer du roaming sur la map.

Avantage de MOZZIE

Un risque plus conséquent pour les joueurs attaquants peut se proposer si l’équipe de défense sort un Mute, défenseur du SAS, avec ses brouilleurs et que Mozzie met un de ces insectes dans le coin, il pourra alors prendre possession de tout drone dans ce champ brouillé plus facilement.

Comment contrer l’insecte de MOZZIE ?

Plusieurs agents de prédilection peuvent contrer l’insecte de MOZZIE :

  • TATCHER, attaquants du SAS, pourra évidemment le neutraliser avec sa technologie IEM.
  • IQ, attaquants du GSG9, pourra détecter les drones qui seront contrôlés par MOZZIE.
  • Dokkaebi, attaquants du 707TH SMB, pourra apercevoir le drone, se connecter mais n’aura pas la possibilité de le contrôler sous l’emprise du défenseur australien.

L’arrivée d’une nouvelle map « OUTBACK »

Qui dit nouvelle année dit nouveaux agents mais aussi nouvelle map.

L’équipe de développement d’Ubisoft MONTREAL a annoncé cette nouvelle map OUTBACK qui se voit séparée en trois sections :

  • Garage
  • Motel
  • Restaurant

Durant sa conception, une attention particulière a été mise en place pour s’assurer que chacune de ces zones soit facilement identifiable et que cela permet un bon CALL entre joueurs et cela même à une certaine distance.

Le gameplay resta similaire à ce que les joueurs connaissent déjà, on y retrouve des trait de la carte Club House ainsi qu’Oregon.

Par contre, il n’y aura qu’une seule porte entre chaque section mais il est tout à fait possible de s’ouvrir de nouveaux passages en utilisant C4 ou grenade à percussion sur les murs pouvant être renforcés.